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你們還記得嗎?2009年是開心農場的全盛時期,它可說是社群網路「臉書」在台灣竄紅的功臣之一

那時候的報章媒體都在報導,上班族利用上班時間種菜收割,還有人半夜起床偷鄰居的菜(真辛苦)……

我也是因為看到電視報導才好奇的註冊臉書帳號,開始過著每天種菜的日子

哈!不要誤會我那麼閒喔,我是指每天“有空”的時候加減種菜娛樂一下啦!

也因此開始加好友,因為這個遊戲要鄰居越多,偷得越多賺得越多~好一個引起好友爾虞我詐的遊戲

由於人性的使然,當時這遊戲搞得很多好友鄰居之間四分五裂、爭鋒相對

什麼不偷族、全可偷族、部分可偷族(只可偷菜、不可摘花)、不准灑肥族……(也太複雜了吧)

一個小遊戲居然能讓網友間反目成仇,這大概是原創遊戲商始料未及的吧

想當初影武覺得遊戲總該忠於原創才對,所以我是屬於全可偷族,反正免費娛樂嘛,偷得到是你的本事

後來發覺偷鄰居的好像有點傷感情,而且加好友還要問對方可以偷嗎(未免太麻煩了吧)

於是我改變策略:「大家可以偷我,我不偷大家」,我想這樣總可皆大歡喜了吧

果然這個策略奏效讓我的好友人數明顯增加

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大家一定會想,那這樣我不就很虧,只出(被偷)不進(我不偷)這樣怎麼賺錢擴地?

沒錯,剛開始是常入不敷出,但我總覺得交朋友不能用金幣來衡量的(何況這金幣是虛擬的)

但朋友的情份卻是真實的,事實也證明我也因此交了不少網友後來變成真實朋友

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沒想到就在這時候,開心農場的送禮程式出現重大BUG,可以讓大家狂洗藍肥料、紅肥料

於是一傳十,十傳百,一夕之間,手腳快的玩家因此土地全開了

我當然也沒有例外,洗了無數的肥料,雖然遊戲商後來修補了程式,但為時已晚,遍地開花

不過還是幾家歡樂(有洗到的)幾家愁(沒洗到的)啦!

不懂電腦的人要洗BUG只能手動洗,就算你24小時狂按也洗不了多少數量(應該沒人這麼閒吧)

還好我略懂電腦,這時候按鍵精靈就派得上用場了,設定好步驟就可讓電腦自己按,我還是去睡我的大頭覺(哈哈)

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所謂有福同享、有難我來當,向來是影武交朋友的原則

所以雖然我洗了一堆肥料,我覺得還是該分享大家比較有意思(畢竟是不勞而獲的虛擬東西)

獨樂樂不如眾樂樂,於是我利用肥料開始舉辦各種與鄰居好友互動的點子

例如:每天公告我灑肥的時間,讓大家來我的農場搶收蔬菜水果、花朵,搶最多的人還可以獲得農場佈景或盆花

有時候還利用神秘玩具種子跟鄰居好友玩猜謎遊戲,猜會開出甚麼動物?猜對的就送布景或盆花……

那段時光真的是我跟臉書好友互動最多、最快樂的一段日子

「獨孤影武」的名號應該是從那時開始傳開的吧,也是讓我最懷念的記憶

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文中的圖片都是當時我辦活動留下的部分照片,每次活動我都會把猜謎的答案照相下來,公告給大家然後頒獎

我也沒想到這無私的分享活動會獲得大多好友的認可與喜歡,好像大家每天晚上都在期待注意我要辦啥活動

很可惜的是這個遊戲並不長壽,大概只風行不到兩年就因為遊戲商的種種因素而漸漸被唾棄

臉書的社群網路遊戲其實同質性相當高且多,新遊戲取代舊遊戲是必然的

如果碰到沒遠見的遊戲商又不願投入更新改進,只會加速遊戲的死亡週期

開心農場就是在這種情況下落幕的,反而被後來模仿它的黑農遊戲所取代

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很奇怪的是第一個開發開心農場的遊戲商叫「五分鐘」公司,是一家大陸的遊戲商

他公司旗下的遊戲似乎都不長命,每個遊戲約只有一年多的壽命(我所謂的壽命是指它受歡迎的熱度)

而他們經營遊戲的策略也蠻奇怪的,正當流行的時候應該更積極推陳出新內容,來吸引玩家留住玩家才對

但他們卻都反其道而行,每過一段時間不是程式常出問題就是不再更新內容了

好像是中了他們公司名稱的邪一般,每個遊戲開發都只有「五分鐘」熱度,也難怪2012年公司終於解散下台一鞠躬

雖然當時還有新遊戲開心農場2、開心農場3陸續推出,但也都只是風行一陣,曇花一現而已

反倒是後來模仿他的遊戲反而都還能存活下來,這真是社群網路遊戲的奇怪現象

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當然我後來也拋棄這遊戲了,每天種一樣的東西,鄰居欄故障又無法跟鄰居互動,不再有新的遊戲內容更新

本來跟大家互動很多是這遊戲的精髓也是它好玩的地方,沒想到後來變成類似單機版遊戲,就已失去意義

被玩家拋棄是遲早的事情,開心農場的興衰史可以給其他遊戲商當借鏡

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下方這張圖是我有一次舉辦猜謎遊戲可以獲得的獎品,有88項東西耶,影武夠慷慨吧,哈哈!

可惜這些值得懷念的地方都將永遠藏於我們的內心深處了,不知你是否有同感?

 

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創作者介紹

獨孤影武的「真實」與「玩具異想世界」

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